ADAPTIIVINEN · ILMAINEN · IKÄ 6–12

Matikka-Ahmatti

Matikka meneeperille leikkimällä

Hauskat tehtävät, mörkö-mestarihaasteet ja 9 diplomia. Vaikeus seuraa lasta, ei toisinpäin.

50tasoa
8pelimoodia
9diplomia
↗adaptiivinen vaikeus

Kahdeksan pelimaailmaa

Valitse harjoittelupolku

Valitse pieni polku alkuun. Voit palata kokeilemaan jokaista maailmaa.

  • Luvut

    Aloita numeroista ja löydä niiden ystävät.

  • Laskut

    Kokeile laskujen taikaa rauhassa ja rohkeasti.

  • Oivallukset

    Ratkaise pulmia ja huomaa matematiikka arjessa.

  • Seikkailut

    Tutki osia, kokonaisuuksia ja prosenttien salaisuuksia.

Rauhallinen keidas

Oma vauhti

Peli huomaa onnistumiset ja tarjoaa sopivan seuraavan haasteen. Aikaa jää aina ajatella, kokeilla ja oppia.

Pieni esimerkkipolku

  1. 1 + 1
  2. 6 + 4
  3. 10 + 8

Tämä on esimerkki, ei sinun edistymisesi.

Tavoitteita matkalle

Palkintojen aukio

Jokaisella polulla odottaa uusi merkkipaalu. Kerää oivalluksia, kohtaa bossi ja rakenna oma seikkailutarina.

9

Diplomia

Jokaisella pelimaailmalla on oma diplomi haasteen päässä.

Boss-haasteet

Boss-haaste odottaa tasolta 40 alkaen.

Saavutukset

Pienet onnistumiset ja rohkeat yritykset jättävät jäljen matkalle.

Ystäviä polulla

Mörkkökylä

Tapaa muutama ystävällinen mörkömestari. Jokaisessa pelimaailmassa on hahmo kannustamassa sinua.

Viheri

Kertotaulun mestari

Pörri

Yhteenlaskun kuningas

Murro

Pala­velho

Tapaa kaikki yhdeksän mörköä

Paikka nuotion äärellä

Vanhemmille oma nuotiopaikka

Pelissä jää tilaa uteliaisuudelle, uusille yrityksille ja lapsen omalta tuntuvalle kasvun tahdille.

Lue vanhemmille
  • Ilmainen käyttää
  • Ei mainoksia
  • Edistyminen lapsen tahdissa

Portti on auki

Seikkailu alkaa tästä

Valitse ystävällinen mörkö ja lähde ensimmäiselle matikkapolullesi.

Aloita pelaaminen